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Luna 现已入驻 Prime Video 且无需额外费用,亚马逊旨在“重建”对云游戏的信任

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Luna 现已入驻 Prime Video 且无需额外费用,亚马逊旨在“重建”对云游戏的信任

亚马逊宣布其云游戏平台 Luna 现已登陆 Prime Video——前提是你在美国或英国,并在 Fire TV 上使用该流媒体服务。

此次推广是该公司更大规模举措的一部分,旨在让尽可能多的人接触到 Luna 提供的游戏。Luna 已包含在 Prime 会员中,无需额外费用,也无需下载或购买即可开始游玩。

亚马逊表示,Prime 会员发现游戏的方式与在 Prime Video 上发现其他内容的方式相同,只需寻找新的“游戏”标签,即可在几秒钟内通过电视、控制器或手机开始游玩。在 Luna 上,Prime 会员可以访问包含 霍格沃茨之遗、EA SPORTS FC™ 26 和 夺宝奇兵:古老之圈 在内的游戏库,以及 毫无线索VR、车票之旅:处女行 和 禁忌taboo 等聚会游戏。亚马逊表示计划每月增加新游戏。

霍格沃茨之遗

冒险, 奇幻, 童话

迄今为止哈利波特IP下细节最丰富的游戏魔法世界。

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“对很多人来说,游戏一直比预想的更难找,”亚马逊游戏总经理 Jeff Gattis 表示。“将 Luna 引入 Prime Video 允许 Prime 会员更自然地发现游戏,如果他们看到喜欢的游戏,点击一下即可进入。这意味着更少的搜索时间,以及更多享受 Prime 会员包含的优秀游戏的时间。”

关于“未来几个月内更多的设备、国家和游戏”的更多细节将在未来公布。

与 Gattis 探讨了 Luna 的这种新策略、云游戏现状,以及为何多年来两者都难以获得广泛受众。亚马逊的 Luna、谷歌的 Stadia 和微软的 Xbox Cloud Gaming 都曾尝试并未能取得突破性成功。

“推广 X Cloud 时我也在 Xbox,” Gattis 说。“我认为部分问题在于云游戏被定位为面向核心玩家的‘你不需要主机’。有很多宣传活动围绕着无需主机展开。但在很多方面,我认为那些投资了主机、投资了 3000 美元显卡的核心玩家,不仅致力于这些硬件,他们还热爱这些硬件,热爱那种画质。

“所以我认为部分原因是产品市场匹配问题,我们作为整个行业,向错误的人群推销云端,而我认为有一个更广泛的受众,他们可能永远不会拥有主机或游戏 PC,也永远没有机会玩到很多这类游戏。这就是我相信云游戏的地方。”

Gattis 不仅认为现在云游戏迎合了正确的受众,而且技术已经赶上了平台的雄心。“技术只会越来越好,”他坚持道。“几年前,你会注意到某些人的连接延迟,无法获得所需的画质。现在很多问题都被消除了。所以现在更像是你必须在五年前有糟糕云体验的人群中重建信任。”

谈到 Luna,Gattis 认为它目前的受欢迎程度取决于它最初登场时的定位。“我想说 Luna 在某些方面曾试图在高端市场竞争,认为云游戏会魔术般地发生,”他说。

“当它发生时,每个人都会来到 Luna 并开始放弃他们的主机和 PC,”他继续道。“这还没有发生。我认为如果真的发生了,他们也不会自动从 Xbox 和 PlayStation 阵营跳槽。

“那个市场服务得非常好。甚至有人会说现在过度服务了,大家都在争夺同样的客户和玩家;蛋糕并没有真正变大。我们不竞争。至少现在他们可以拥有那个市场。但我们看到了一个更广泛的机会,我们认为亚马逊可以增加真正的价值。全球有 30 亿人玩游戏;只有大约 5 亿人拥有主机和 PC。所以我们有很多实际上喜欢玩视频游戏的人,但他们没有在最高画质设置下玩,没有在客厅的大电视或 PC 显示器上玩。

“我们将之前在 Luna 高级订阅中的所有游戏大部分推到了 Luna 的标准层,这实际上是一项 Prime 福利。所以现在 Prime 中有接近 100 款游戏,如果我们是全球 1 亿 Prime 会员之一,我们就可以访问所有这些。所以我们面临的一大挑战是,我们如何让人们知道他们拥有这项福利?”

Gattis 解释了 Luna 整合到 Prime Video 在理论上将如何帮助提高触达率:“你启动 Prime Video 观看你最喜欢的节目,顶部就会有一个游戏标签,那里有你有权使用的所有 Luna 内容。这是提高意识的第一步,数亿人使用那个应用并在那里观看视频。

“所以你可以想象这样一个未来:你进入 Prime Video 的一个页面,它不再只是一堆你可以点击游玩的东西,而更像是一个粉丝页面,”他继续道。“如果你是 古墓丽影:决定版 的粉丝,这里有剧集、电视节目、游戏、过去的游戏、Twitch 频道,还有你可以在 Amazon.com 购买的周边商品。所以我认为这就是我们的愿景,将所有这些东西结合在一起,更多地考虑通用娱乐,而不是将视频游戏视为与其他视听内容完全独立的东西。”

古墓丽影:决定版

生存, 第三人称视角, 单人, 动作, 冒险, 解谜, 射击

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这种亚马逊视频游戏、电影和电视节目产出之间的协同效应,显然被 Gattis 视为将 Luna 打造为成功案例的重要组成部分。

“我从根本上相信,你会看到电视视频与视频游戏、交互式娱乐之间持续的交集,”他说。“所以我真的认为在未来,你会看到每部电视或电影都会附带一个视频游戏故事,无论是 3A 游戏还是某种形式的体验延伸。我认为这将成为电影和电视 IP 进入市场的一部分。因此对于我们来说,我们想要利用这一点。所以你会看到我们投入更多精力,与 MGM 资产或其他 Prime Video 节目一起制作内容。显然 古墓丽影:决定版 将于明年推出,Prime Video 上也会有 古墓丽影:决定版 电视剧。”

亚马逊强调了目前正在 Prime Video 上播出的《宇宙巨人希曼》电影,以及你现在如何通过同一订阅游玩合作卡牌对战游戏 Masters of the Universe: Legends Unite。“看完电影,然后在同一个屏幕、同一个夜晚、用同一个会员身份在它的世界里游玩,”亚马逊表示。

另一个例子是亚马逊的 AI 聚会游戏 Courtroom Chaos: Starring Arnold Schwarzenegger,在这里你可以在阿诺德担任法官的情况下辩论荒谬的案件。今年晚些时候,施瓦辛格将出演 Prime Video 节日电影。 “一晚看他,下一晚对抗他,”亚马逊说。

只有时间才能证明亚马逊对 Luna 的新策略是否能扭转云游戏趋势,并建立起足够大的玩家群以被视为真正的成功。将其推向更多观众面前当然是合乎逻辑的第一步,让我们拭目以待 Prime Video 是否是为数百万人开启该平台的钥匙。

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