Steam的内容审核标准长期以来饱受诟病,在宽松与严苛的尺度中摇摆不定,双标争议从未停歇。
近日,一款独立游戏的上架闹剧,再度将平台主观、混乱的审核机制推上舆论风口:开发者仅用数十个无贴图简易多边形构成的裸露画面,竟被平台判定为色情内容,导致游戏审核卡壳、被迫延期发售。

本次涉事作品为独立游戏《未来?不,谢谢!》,由知名独立开发者Paolo Pedercini的工作室Molleindustria制作,该团队曾打造多款经典政治讽刺向游戏,风格偏向实验性艺术表达。

游戏原定7月22日正式发售,却因平台审核流程无限延期。按照Steam官方规则,常规审核周期大约两周,可Pedercini已经等了超过三周;更让人无语的是,几个月前提交的试玩版包含完全一样的内容,当时已经顺利通过了审核。

而这个所谓的“裸露”场景,用开发者Paolo Pedercini自己的话描述,不过是“几十个没有贴图的多边形,静态显示了几秒钟的人体躯干轮廓”,展示数秒便结束,没有任何精细建模与渲染。

如果要进行实际修改,在操作层面的麻烦更大。
Steam需要判断这个场景是否露骨到需要强制年龄验证,但问题在于,这个场景在游戏流程中并不容易直接触发,而Steam又不接受视频作为审核依据。Pedercini最终被迫做了一个特殊的审核版本,在里面加了一个专门的“观看性爱场景”按钮。可即便让开发者专门做一个“点这里看黄图”的版本提交审核,游戏仍迟迟无法通过审核。

开发者还对比了《死亡搁浅2》,指出其中单场景多边形数量高达数千万,却顺利通过Steam审核,而自己极简的几何构图,却遭到审核团队严苛筛查。对此,Pedercini在Bluesky上发了一段充满讽刺意味的声明,感谢Valve审核团队“认真清理平台上的不雅和淫秽内容”。
死亡搁浅2
诚意十足的移植..
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事实上,Steam审核双标问题早已积弊已久。此前恐怖游戏《Horses》无申诉渠道遭强制下架,与此同时,几乎每周都有大量露骨的色情游戏在Steam上顺利上架。

这一问题源于Steam2025年落地的模糊新规,平台受第三方支付服务商施压,新增限制条款,可随意下架触碰支付规则灰色地带的内容,被广泛开发者认为边界宽泛、判定标准过于主观。

目前,这款独立游戏暂无新发售档期,这场荒诞的审核风波,也让许多玩家与开发者再度质疑Steam审核体系的公正性与专业性。Steam审核标准是否真的太过宽泛了?评论区聊聊你的看法。