
开发商 BlackJack Studio 通过全新预告片让我们首次领略了奇幻战术 RPG 游戏 梦幻模拟战 1&2: Sea of Sword 的实机玩法,显而易见,该作标志着系列特色的重大进化,并开启了该系列的新纪元。
该系列始于 1991 年的初代 梦幻模拟战 1&2,1992 年其英文版进入北美市场时被称为 Warsong。初代作品确立了该系列的战术 RPG 根基,其指挥官与部队系统允许玩家根据领导单位的英雄职业来招募新的士兵。这种基于小队的战斗成为了 梦幻模拟战 1&2 的核心支柱之一。
梦幻模拟战 1&2
SRPG的魅力就是SLG的策略和RPG的成长,可是这两方面,《梦幻模拟战1+2》做得都不好。前者AI非常糟糕,后者数值简单粗暴。更别说系列安身立命之本——出色的美术的缺失了。至于剧情嘛,我只能说其实感受MD版原汁原味的剧情就好,然而重制版非要添油加醋,弄得画蛇添足。
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梦幻模拟战 1&2: Sea of Sword 在此基础上进行了扩展,引入了全新的双将领、双士兵混合战斗系统。基本上,你可以同时部署两名将领,并选择其中一人为主将,另一人为副将。两名将领的士兵类型可以混合到同一个小队中,为你提供更多策略组合的选择。
你还可以在战斗中切换主副将,这将改变你可以使用的技能并改变单位的战术定位。如果你将特定的将领组合在一起,他们可以触发独特的协作技能,因此游戏鼓励你尝试不同的组合以寻找最佳协同效应。

战场也变得更加动态,拥有更多样化的地形类型以及破坏部分环境的能力。你将在龙岛和森林等地点与敌人交战,每个地点都有需要考虑的不同机制。高度差和地形可以直接影响哪些单位能取得胜利。
可破坏的环境也带来了更多样化的战斗类型和新的策略手段。例如,现在有了攻城场景和加固据点,你可以推倒城墙以进行突破。或者你可以摧毁桥梁,让敌人瞬间坠落丧命,并切断敌军前进的路线。
战场并不是 Sea of Sword 改变传统 梦幻模拟战 1&2 玩法的唯一地方。战斗之外在世界中移动的方式也得到了扩展。你不再只是在互不相连的地图上进行一场接一场的战斗,现在你实际上可以探索不同的区域。

这包括可以在城镇、森林、洞穴和其他地点奔跑。你可以发现环境谜题,与 NPC 交谈以解锁支线故事,收集材料,并寻找隐藏事件。你还将能够占领一片领地,随着游戏进程不断扩大和开发,将其从简陋的营地发展为全副武装的军事堡垒。
更宏大、更丰满的世界配以更黑暗、更激烈的剧情。你扮演一名无名主角,与一位名叫 Eta 的神秘白发少女一起穿越广阔的帝国。你将卷入各派系之间的权力斗争,并必须在这个残酷的世界中做出艰难的选择来生存。

著名作曲家西木康智(Yasunori Nishiki)的音乐为这个世界注入了生命,他因在 歧路旅人0 系列中的工作而声名鹊起,并以充满情感、气势磅礴的管弦乐作品著称。配合手绘动漫美术风格,使角色和环境栩栩如生。
梦幻模拟战 1&2: Sea of Sword 将在全球范围内的移动端、Steam 和 PC 平台发布。预注册现已开启,并已在 Steam 开放添加至愿望单。欲了解最新消息,请访问游戏官方网站或关注其社交媒体频道。